Zauberkreisel

Art.Nr.: G200/5853JA
Marke:

Ravensburger

Hexen, Kröten, Kobolde – wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!
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Zauberkreisel
Hexen, Kröten, Kobolde – wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!
Spezifikation

Altersstufe 6 - 99
Ausstattung 1 Kreisel, 24 quadratische Bildkarten, 24 Kreiselchips, 8 Glitzerchips
Genre Aktionsspiel
Spieldauer ca. 15 Minuten
Spielart Reaktionsspiel
Spieleranzahl 2 - 8
Thema Gespenster, Hexen, Zauberer
Warnhinweis Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Produktnummer G200/5853JA

neckermann.at GmbH, Herrgottwiesgasse 149, 8055 Graz

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